소액결제는 오프라인 산업에 더욱 결정적인 역할을 합니다. 오프라인 비즈니스에서 아이템이나 서비스를 판매할 경우, 가격이 낮은 아이템이나 부가 서비스를 공급할 때 소액결제가 유용하게 이용됩니다. 예를 들어, 웹사이트나 앱 내에서 디지털 콘텐츠를 판매할 경우, 사용자들은 소액결제를 따라서 즉시 구매할 수 있습니다.
또한, 구독형 모델의 온/오프라인 비즈니스에서도 소액결제가 중요한 역할을 합니다. 대다수인 서비스들이 월간 혹은 연간 구독료를 소액으로 결제받아 사용자들에게 공급합니다. 이런 방식으로 사용자들은 저렴한 금액으로 http://query.nytimes.com/search/sitesearch/?action=click&contentCollection®ion=TopBar&WT.nav=searchWidget&module=SearchSubmit&pgtype=Homepage#/상품권 매입 서비스를 사용할 수 있고, 업체는 계속적인 수익을 확보할 수 있을 것입니다.
또한, 소액결제는 마켓플레이스 모델에서도 결정적인 역할을 합니다. 온라인 마켓플레이스에서는 다수의 물건이나 서비스를 제공하는데, 각각의 제품이나 서비스가 수많은 가격대를 가지고 있을 것이다. 이 때 소액결제를 따라서 사용자들이 각각의 아이템이나 서비스를 가볍게 구매할 수 있습니다.
하지만, 소액결제 시스템을 구축하고 유지하는 것은 업체에게 일정한 자금과 기술적인 도전을 요구합니다. 더불어, 보안 문제에 대한 관리가 니즈하며, 사용자들의 개인아이디어와 결제 아이디어를 신세계모바일상품권 현금화 안전하게 보호해야 합니다. 따라서 소액결제 시스템을 효율적으로 운영하기 위해서는 진정적인 기술과 충분한 보안 시스템을 갖추는 것이 중요하다.